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Industria audiovisual con BLK360: LiDAR y captura de la realidad aplicadas al entretenimiento digital.
07/jul./2022 11:47
Dinosaurios caminando por la tierra. Villanos en pantalla que se convierten en polvo ante nuestros ojos. La industria de los VFX está incrementando el uso de LiDAR, escaneo láser y tecnología de captura de la realidad para agilizar la producción, crear experiencias más realistas y ahorrar tiempo y costes. Hemos hablado con Allan McKay, supervisor de efectos visuales, para ver cómo utiliza el nuevo BLK360 en su trabajo.
Industria audiovisual con BLK360. Nos pusimos al día con Allan McKay, un supervisor de VFX y director técnico de FX con sede en Los Ángeles que trabajó en películas como Avengers: Endgame, Flight y Star Trek: Into Darkness, así como en videojuegos como Destiny, Call of Duty y The Division. También ha trabajado estrechamente con los directores nominados al Oscar y al Emmy Robert Zemeckis y M. Night Shayamalan, ha hablado en conferencias como SIGGRAPH y Autodesk University, y ha dado charlas en Industrial Light and Magic, Ubisoft y Activision. McKay es un cliente del BLK360, y teníamos curiosidad por ver cómo utiliza el BLK360 en el trabajo.
Cómo funcionan los VFX en los medios de comunicación y el entretenimiento
Los VFX, junto con los medios de comunicación y el entretenimiento en general, son un campo emergente para la tecnología LiDAR y el escaneo láser. Esto se debe a que los flujos de trabajo de VFX antes de los datos LiDAR eran complicados.
Según McKay, «el proceso típico consiste en tomar lo que se ha filmado en el plató y crear una recreación virtual sin fisuras en 3D. La parte complicada es que el equipo tiene que recrear todo el movimiento de la cámara y todo el decorado para asegurarse de que todo encaja a la perfección«.
Por ejemplo, los efectos visuales que se añaden a las tomas de la cámara después del rodaje deben seguir los movimientos exactos de la cámara a lo largo de una toma para que todo se alinee. De lo contrario, la escena no se verá bien. Para solucionar este problema, muchos profesionales de los efectos visuales se ven obligados a tomar muchas medidas. Lo que sucede a menudo es que tienen dudas sobre cómo recrear el movimiento, pero nunca tienen la seguridad de una precisión del 100%. Ahí es donde el BLK360 marca la diferencia.
Desde la búsqueda de localizaciones hasta el movimiento de la cámara, el BLK360 ofrece datos visuales y LiDAR precisos que ayudan a los equipos de VFX a producir un trabajo excepcional. Antes de que existieran productos como el BLK360, los equipos de producción sin grandes presupuestos tenían que contratar a empresas de topografía para que escanearan sus localizaciones y platós y crearan conjuntos de datos que sirvieran de base para los efectos visuales. Esto era caro, requería personal adicional, llevaba más tiempo y dejaba a los equipos de VFX dependiendo de los datos de otra persona cada vez que querían utilizarlos.
Industria audiovisual con BLK360: Simplifica y acelera los flujos de trabajo de VFX
El BLK360 elimina las interferencias de los flujos de trabajo de VFX y garantiza la precisión y la velocidad. McKay nos mostró un ejemplo de un flujo de trabajo típico de VFX con el BLK360:
«Digamos que tienes que producir un dinosaurio que se mueve por un entorno real. Tienes que alinear todo digitalmente con el entorno del mundo real, incluidas las posiciones de la cámara y el movimiento«
Ahora puedes simplemente inspeccionar el entorno y utilizar los datos para insertar con precisión tu dinosaurio VFX, o cualquier otro activo que crees. El BLK360 nos da acceso a la realidad en nuestros ordenadores. A partir de ahí, se trata de detallarla y utilizar esos datos, pero es una oportunidad de capturar el entorno en ese día, en ese momento, y tenerlo todo ahí.
Una de las características más importantes del uso de escáneres LiDAR como el BLK360 es la capacidad no sólo de capturar las dimensiones de un conjunto o una ubicación, sino también de capturar datos visuales exactos, como imágenes HDR.
«Disponer de toda la información que capturas el día del rodaje, incluso los datos de un momento de una toma, acelera la producción. No sólo se capturan las medidas, sino también la iluminación y las imágenes, lo que ayuda a alinear los efectos visuales con las condiciones de iluminación de la toma. A medida que esta tecnología se hace más accesible, ofrece precisión y movilidad a un buen precio«, afirma McKay.
Industria audiovisual con BLK360: Los profesionales de los efectos visuales, como McKay, ya no tienen que contratar a topógrafos para escanear el espacio. El BLK360 es lo suficientemente sencillo de utilizar como para que puedan hacerlo ellos mismos, y lo suficientemente portátil como para que puedan llevarlo a cualquier parte, desde el rodaje en exteriores hasta el estudio. De este modo, se crean flujos de trabajo más sólidos y rápidos sin depender de los datos de otra persona. «En los largometrajes, esto es una gran ventaja, sobre todo si los datos se van a reutilizar para secuelas, atracciones de RV u otras experiencias virtuales basadas en la película», afirma McKay.
«Un escaneo te da datos para acelerar el seguimiento de la cámara y construir todos los activos del entorno virtual. En lugar de adivinar y recrear, ya tienes el entorno virtual para añadir con precisión todas las piezas adicionales a una toma.»
Industria audiovisual con BLK360: Ayuda a crear activos VFX reutilizables
McKay nos dio un vistazo a cómo el BLK360 juega un papel en una próxima película que cuenta con una toma VFX del muelle de Santa Mónica en Los Ángeles siendo destruido. Usando el BLK360, McKay pasó una mañana para escanear todo el muelle por sí mismo en unas pocas horas. Ahora tiene una referencia detallada del lugar y puede volver a su oficina para construirlo en VFX y asegurarse de que el muelle se rompe como lo haría en el mundo real.
«Si hubiera mirado el lugar o construido el decorado sólo con fotos, nunca sería tan preciso. Sólo por haber captado esa localización, varios estudios quieren comprar el modelo 3D del muelle. Es un activo que podemos reutilizar en la producción porque todo el mundo está seguro de que el modelo está a escala y es preciso«, dice McKay. «Se puede ver cómo otros podrían utilizar un enfoque similar con un escaneo LiDAR para las localizaciones y edificios de uso frecuente, como el Empire State Building o la Casa Blanca, que pueden utilizarse en múltiples producciones».
Permite a un productor de VFX trabajar solo y enseñar a otros
McKay también comparte sus conocimientos y experiencia con la comunidad subiendo clases y tutoriales gratuitos sobre VFX para ayudar a los futuros creativos a aprender más sobre la creación de grandes VFX. Uno de los módulos de aprendizaje muestra su trabajo en Avengers: Endgame. Creó una parte de la película en la que el villano Thanos se convierte en ceniza y se deshace, lo que se conoce como «decimación«.
Mostró cómo documentó todo el proceso fotografiando un entorno en los alrededores de Portland, Oregón. «Utilicé la cámara Pocket Cinema 4K de Black Magic, rodé imágenes de alto rango dinámico con una cámara de cine y escaneé con la BLK360. Hice todo el rodaje y la producción yo solo y lo entregué en 24 horas. Normalmente necesitaría un equipo y mucho más equipo para hacer eso».
Este ejemplo muestra el proceso y ayuda a dar a conocer el LiDAR, la fotogrametría y el HDRI para la iluminación, y cómo funciona todo junto para la industria de los VFX. «Estoy impresionado por cómo puedo hacer todo eso yo mismo con todo el equipo que necesito en una mochila«, añadió McKay.
Industria audiovisual con BLK360: El BLK360 está ganando adeptos en la industria de los medios de comunicación y el entretenimiento: François Chardavoine, de Industrial Light and Magic, elogió el dispositivo en HxGN Live y mencionó cómo se ha convertido en una parte esencial de los kits de herramientas de su equipo. El trabajo de McKay pone de manifiesto que el BLK360 puede ser utilizado por cualquier persona de la industria de los medios de comunicación y el entretenimiento, y que los datos que proporciona ayudan a los profesionales a producir un trabajo excepcional con más velocidad, precisión y a un precio accesible. Estamos muy contentos de ver el siguiente nivel de VFX que profesionales como McKay pueden crear utilizando el BLK360.
Fuente: Blog BLK360.com
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